Korba

1214/1214

Weźmiesz pięć kości , które służyły do poznawania liter Arytmetycznych i temi rzucając na przemiany z Dziecięciem , każesz mu wszystkich ścian kostek , które wypadną zgadywać liczbę a większa urzucona , oznaczać będzie wygraną .

conjunctpunctconjunctconjunctconjunctobjadjunct_otherobj_recipcomp_infsubjobj_attribcompobjadjunct_modadjunct_companpunctobjadjunctpunctadjunct_rccompcompcompauxpunctadjunctcompadjunct_rcsubjadjunct_purppunctcompsubjobjadjunct26Arytmetycznychadjarytmetyczny23litersubstlitera20poznawaniagerpoznawać82wypadnąfinwypaść79któreadjktóry73kosteksubstkostka18doprepdo15służyłypraetsłużyć12któreadjktóry77,interp,70ściansubstściana67wszystkichadjwszystek100urzuconappasurzucić54Dziecięciemsubstdziecię48przemianysubstprzemiana10,interp,7kościsubstkość91zgadywaćinfzgadywać88liczbęsubstliczba52zprepz46naprepna43rzucającpconrzucać40temiadjten4pięćnumpięć111wygranąsubstwygrana108będziefutbyć107oznaczaćinfoznaczać104,interp,98większaadjduży64muppron3on61każeszfinkazać58,interp,1Weźmieszfinwziąć96aconja37iconji116.interp.27Adj24N21N83V80Adj74N16V13Adj71N68Adj101Adj55N49N8N92V44V41Adj5Num112N109V65N62V2V28AdjP25NP84VP81AdjP75NP102AdjP56NP53Prep50NP47Prep29NP22NP85S78Punct105Punct103AdjP99Adj59Punct57PrepNP51PrepNP45VP42AdjP30NP19Prep86CP76NP72NP69AdjP113NP110VP106AdjP31PrepNP17VP14AdjP89N87NP32S11Punct93VP90NP33CP9NP94VP66NP63VP60VP34NP6NumP114VP97Conj95S35NP3VP38Conj36S117Punct115S39S118ROOT